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Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition


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5
On 22.06.2020
Last modified:22.06.2020

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Nur wenn ihr euch an diese Regeln haltet, die selbstverstГndlich legal ist. Genuss eines tollen Angebots.

Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition

Der eiserne Thron - Das Brettspiel 2. Edition. + Minuten. 3 - 6 Spieler. Alter 14​+. Mehr zum Spiel. Diese überarbeitete zweite Auflage des erfolgreichen. Haus Lannister, aus dem Roberts Gemahlin Cersei stammt, beansprucht den Thron für deren Sohn Joffrey. Von seiner Heimstatt auf der Insel Dragonstone macht. Brettspiel Der Eiserne Thron (2. Edition). Der Eiserne Thron (2. Edition). Seit der TV-Serien-Verfilmung: „ A Game of Thrones“ bzw. zu deutsch: „Der eiserne.

Rezension: Der Eiserne Thron 2nd Edition

Der Eiserne Thron Das Brettspiel (2. Edition) . Ein DAS Spiel zur Serie In der Erfolgsserie "Game of Thrones" kämpfen verschiedene Adelshäuser um die. Diskussion rund um Der Eiserne Thron 2. Edition - Brettspiel: Regelfragen, Tipps und Tricks. - Stand vom Der Eiserne Thron ist ein Brettspiel aus der Welt von G.R.R. Martins „Ein Lied von Eis und Feuer“ (original „A Song of Ice and Fire“) allgemein.

Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition Lasst den Kampf um den Eisernen Thron beginnen! Video

Der Eiserne Thron 2. Edition (Spiel) / Anleitung \u0026 Rezension / SpieLama

Überfallbefehle ausführen Muster Spielgemeinschaft. Bei Gleichstand zählt die höhere Anzahl der Machtmarker. Marschbefehle dürfen prinzipiell nicht entfernt werden. Asmodee Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. Edition - Grundspiel, Strategiespiel, Deutsch bei aqua42.com | Günstiger Preis | Kostenloser Versand ab 29€ für. Der eiserne Thron - Das Brettspiel 2. Edition. + Minuten. 3 - 6 Spieler. Alter 14​+. Mehr zum Spiel. Diese überarbeitete zweite Auflage des erfolgreichen. Der Eiserne Thron Das Brettspiel (2. Edition) . Ein DAS Spiel zur Serie In der Erfolgsserie "Game of Thrones" kämpfen verschiedene Adelshäuser um die. Brettspiel Der Eiserne Thron (2. Edition). Der Eiserne Thron (2. Edition). Seit der TV-Serien-Verfilmung: „ A Game of Thrones“ bzw. zu deutsch: „Der eiserne. Der Eiserne Thron Das Brettspiel (2. Edition). Ein DAS Spiel zur Serie In der Erfolgsserie "Game of Thrones" kämpfen verschiedene Adelshäuser um die Vorherrschaft auf dem Kontinent. "Der Eiserne Thron" ist die deutsche Übersetzung des Spiels "A Game of Thrones" und wird hier in der 2. Edition getestet, d.h. in einer überarbeiteten Version. Basieren tut das Spiel auf dem ersten Band der Fantasysaga "Das Lied von Eis und Feuer (Original: A Song of Ice and Fire)" von George R. R. Martin. Der Eiserne Thron: Das Brettspiel basiert auf der berühmten Romanreihe Das Lied von Eis und Feuer von George R. R. Martin. Die Spieler übernehmen die Führung der großen Adelshäuser von Westeros und rüsten sich für den epischen Kampf um den Eisernen Thron. Bald geht es weiter mit Game of Thrones! In dieser Wunschrezension unserer Patreons schauen wir uns "Der Eiserne Thron - Das Brettspiel zweite Edition" an. Mit Der Eiserne Thron LCG betretet ihr eine Welt voller Intrigen, Lügen und Machtkämpfen der großen Häuser von Westeros. Wählt das Haus, welches ihr vertreten wollt und spielt das große Spiel um den Eisernen Thron mit. Die 2 Edition bietet euch die Gelegenheit, auch das Haus Tyrell zu wählen oder euch der Nachtwache anzuschließen.
Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition Hier fällt mir allerdings eine Sache auf, die mich stört. Ereigniskarte wird wieder mit Phase 2 fortgesetzt. Alle Befehle sind nun sichtbar. Dieses Interesse wollen wir mit Antworten ausfüllen, so dass wir euch die Abläufe in Kürze vorstellen und im Bereich Packungsinhalt auch auf die Unterschiede zu der vorherigen Ausgabe eingehen. Wäre ich gegen einen der beiden vorgegangen, wäre gleich der andere über mich hergefallen. Dazu kommen Wie Funktioniert Oddset verschiedenen Häuser, die sehr verschieden und in vielerlei Hinsicht auch sehr verschieden stark sind. Greyjoy hat schnell nen Dreifrontenkrieg, niemand lässt Süddeutsche Zeitung Spiele Mahjong das er sich in "ihr" Gebiet ausbreitet, und bekommt schnell von Www Digibet auf den Sack. Bei den beiden zuletzt genannten werden alle Marker auf den Einflussleisten zurückgenommen und die Spieler bieten um die Positionen. Dies liegt aber nicht an aufgeblasenen Regeln sondern an seiner strategischen Tiefe. Ralf Finde ich faszinierend. Wir suchen im Raum Berlin immer Mitspieler! Es ist nix für Leute, die jeden Abend ein anderes Spiel spielen, das man im Zweifelsfall schnell lernen kann. Diskussionen rund um Der Eiserne Thron 2. Das Design der Komponenten ist farbenfroh und stimmig. Bei Gleichstand entscheidet der Inhaber des Eisernen Thrones. Orientiert Live Casino Bonus sich an den alten deutschen Übersetzungen, so wären alle Namen im englischen zu belassen. Als Letztes werden die Spieler, die in den Einflussleisten den jeweils ersten Platz einnehmen, mit den Herrschaftssymbolen ausgerüstet. Diese verändern die Kampfregeln in Ziegen Spiele Kostenlos Art, dass jeder eine solche Karte zieht.

Dein Name:. Deine E-Mail:. Ralf Schallert Das Spiel ist opulent ausgestattet und lässt nur den Wunsch nach detaillierten Miniaturen offen.

Die Spielanleitung ist zwar relativ lang, jedoch gut gegliedert geschrieben, umfangreich illustriert und mit ausreichend Beispielen versehen, um schnell verstanden zu werden.

Der Spielablauf selbst ist relativ einfach und schnell verinnerlicht, natürlich gibt es aber immer wieder zu einigen Detailfragen Nachschlagebedarf.

Empfohlen werden kann das Spiel vor allem in einer Besetzung mit 3 oder 5 Spielern. Spielt man allerdings zu sechst, sollten alle Spieler dieses Spiel schon gut kennen.

Allerdings muss allen Spielern immer bewusst sein, dass Glück z. Auch die diplomatischen Verhandlungen, Bündnisschlüsse und Vertragsbrüche sind nicht unbedingt jedermanns Sache, da sie für eine geringe Frustrationsschwelle sorgen, in diesem Spiel aber das Salz in der Suppe sind.

Die Einheitenfiguren sind aus marmoriertem Plastik. Das erzeugt dieses schönen marmorschimmer, welcher sie hochwertiger aussehen lässt.

Nimmt man sie in die Hand, spürt man aber schnell, dass es sehr leichtes Plastik ist. Zu kritisieren ist an diesem Punkt, dass die Ritter Pferdefigur nur sehr schwer von den Belagerungsmaschinen zu unterscheiden sind, besonders wenn auf dem Spielbrett viel los ist.

Die Übersicht leidet also ein bisschen unter den ähnlichen Figuren. Die Karten sind ebenfalls gewohnte Fantasy Flight Games Qualität, das bedeutet, dass diese zwar nicht besonders dick sind, dafür aber sehr griffig, da sie eine rauhe Oberfläche haben.

Des Weiteren können die Karten biegen sehr gut ab. Vergleicht man sie z. Das Design der Komponenten ist farbenfroh und stimmig. Die Karte von Westeros das Spielbrett wurde im Vergleich zur ersten Edition bunter und damit meiner Meinung nach auch schöner gestaltet.

Sie ist sehr detailliert und alle Orte befinden sich am richtigen Fleck. Besonders die Sichtschirme sind vom Artwork her wirklich wunderschön geworden, da mag man beim Gegenüber gar nicht dahinter gucken ;.

Eigentlich ist die Lokalisation für mich nie ein Thema, erstens weil der Heidelberger Spieleverlag immer gute Arbeit leistet, zweitens weil es mir nicht so wichtig ist.

Hier fällt mir allerdings eine Sache auf, die mich stört. Und zwar werden bei den Gebieten Deutsche und Englische Namen gemischt. Wieso dieser Mix?

Die Bücher sind mitlerweile alle übersetzt, somit sollte es auch Übersetzungen für die Orte geben. Orientiert man sich an den alten deutschen Übersetzungen, so wären alle Namen im englischen zu belassen.

Da wurde meiner Meinung nach ein bisschen geschlampt. Das tut zwar dem Spiel selbst keinen Abbruch. Der Atmosphäre allerdings schon ein bisschen.

Der Eiserne Thron ist sicherlich keine leichte Kost. Auch die Häfen sind jetzt fest im Spielplan verankert und insgesamt wirkt das Ganze auch viel Düsterer.

In der ersten Edition war das Meer noch blau, jetzt ist es Grau. Daran muss man sich als Spieler der ersten Edition erst einmal gewöhnen.

Dafür hat man jetzt Platz für die Wildlingskarten und auch die Anordnung der weiteren Leisten wurde besser gelöst. Die neuen Sichtschirme gefallen uns auf Anhieb, auch wenn wir uns hier einen Abdruck des Rundenablaufs gewünscht hätten.

Platz dafür ist auf jeden Fall. Auch die Inhalte sind besser strukturiert, so dass man relativ schnell mit den Phasen und Erklärungen zurecht kommt.

Die Spielfiguren sind in der zweiten Edition aus glänzendem Kunststoff, wobei wir uns hier eine etwas deutlichere Abtrennung der Farben gewünscht hätten.

Gegen die alten Holzfiguren würden wir sie aber nicht eintauschen. Die Anzahl der Figuren variiert auch etwas von der ersten Edition und in der neuen Edition gibt es auch keine Befestigungsanlagen sondern nur Belagerungsmaschinen.

Die neuen Wildlingskarten sind aus unserer Sicht spannend und abwechslungsreicher doch viel wichtiger sind uns die Hauskarten, deren Werte in der zweiten Auflage realistisch sind und im Vergleich untereinander ausgeglichen wirken.

Die Karten Schlachtenglück sind eine nette Beigabe, die natürlich die Glücksfaktoren beeinflussen. Was fehlt in dieser zweiten Edition ist der extra Spielplan für vier Spieler, der aus unserer Sicht auch nicht erforderlich ist und die bereits angesprochenen Befestigungen.

Wer sich das ganze betrachtet wird auch beim Preis sehr positiv überrascht sein, denn 35 Euro sind in Anbetracht der Komponenten gut angelegtes Geld.

Das Spiel ist nichts für zarte Gemüter, denn gerne erinnern wir uns an unsere erste Partie im Jahr Damals natürlich noch mit der ersten Edition.

Kriegerische Handlungen, nicht eingehaltene Bündnisse und Versprechungen können dafür sorgen, dass manche Spieler sehr frustriert sind und vielleicht auch einmal urplötzlich aufstehen und den Raum verlassen.

Ja, das war damals eine wirklich schreckliche Erfahrung für Spieler X … Solche Situationen kann es immer wieder geben und Neulinge machen wir bereits vor der ersten Partie klar und deutlich, was in dem Spiel alles passieren kann.

Wer somit nicht verlieren kann, auch wenn es manchmal kräftig schmerzt, sollte dringend die Finger von diesem Spiel lassen.

So, damit wäre auch dieser Punkt angesprochen. Denn dieses abendfüllende Spiel, was auch zu Dritt locker an die drei Stunden dauert unsere längste Partie dauerte fünf Stunden bei fünf Spielern zieht sich insbesondere aufgrund der Überlegungen in der Planungs- und Aktionsphase deutlich in die Länge.

Langweilig wird es dabei aber nie, da man ständig auch in nicht selbst aktiven Kämpfen beteiligt werden kann. Die Abläufe sind, sofern man die ersten drei bis vier Runden gespielt hat und auch eine Kampfwertung hinter sich hat, einfach.

So konnten wir sogar einige geübte Familienspieler recht schnell das Spiel erklären. Und was soll man sagen, sie waren begeistert. Die überraschenden Wendungen im Spielerverlauf erschweren Planungen vorzunehmen, so dass man immer wieder darauf gespannt ist, was der Mitspieler macht.

Wird man selbst zum Opfer oder sucht ein Mitspieler einen anderen Weg? Es dürfen Bündnisse geschlossen oder gebrochen werden. Wie in der Serie können Intrigen geplant und ausgeführt werden.

Diese können aber auch gewaltig nach hinten losgehen. Es ist schwer voraus zu planen, was als nächstes erfolgt.

Einige Spieler bemängelten, dass es in diesem Spiel die Möglichkeit gibt, eine Partei völlig aufzureiben und somit einen Spieler komplett aus dem Spiel zu nehmen.

Ich persönlich empfinde es nicht als Nachteil, sondern eher als zusätzlichen Reiz. Allerdings kann ich den Frust derer nachvollziehen, die dann nur noch als Zuschauer den Rest der Partie ohne weitere eigene Aktionen erleben.

Der grundsätzliche Spielmechanismus ist für erfahrene Spieler sehr schnell verinnerlicht und gewährleistet einen spannenden Spielfluss. Da die einzelnen Aktionen der Gegner Einfluss auf die gesamte Spielentwicklung haben können, sind sogar die Wartezeiten bis zum nächsten eigenen Zug durchaus interessant.

Zumal es jederzeit passieren kann, dass man selbst schnell zum Bestandteil des Zuges wird. Die Möglichkeit, über die Einflussleisten seine Chancen zu verbessern, macht das Spiel vielschichtig und abwechslungsreich.

Für jemanden, der schnell verschnupft auf kämpferische Konfrontationen reagiert, ist das Spiel nicht unbedingt zu empfehlen. Denn das Spiel lebt von den kleinen Gemeinheiten im Spiel um die Macht.

Eben "Game of Thrones". Diese geben den Spielern gewisse Vorteile:. Ansonsten sind die Phasen wie folgt:. Phase 3: Aktionsphase — die erteilten Befehle werden der Reihe nach ausgefüh.

Es gibt:. Roland W. Imo hatte eher der Lanister kaum chancen in der alten Edition Einer von den beiden, rot oder schwarz, sind ziemlich schlecht aufgestellt.

Selbst bei Boardgamegeeks gabs dazu schon ne Ausarbeitung wie der eine die ersten Aktionen gestalten muss um ziemlich sicher den andern zu vernichten.

Und das ohne das die anderen Häuser überhaupt eingreifen könnten. Ralf N. Gerade Stark kann durch Wasserzugang seiner Hauptfestung zu beiden Seiten und einige Versorgungen mehr eine expansive Variante fahren, ohne im Norden festzusitzen.

Dabei kann man das Armeeenlimit der Flotten statt mehr Versorgungsländern auch mit Unterstützungsreserven in den Häfen vorhalten.

Philip B. In unserer Runde haben wir das Spiel zuletzt auch einmal zu 4. Wäre ich gegen einen der beiden vorgegangen, wäre gleich der andere über mich hergefallen.

Nur als es dann auf die 7. Festung zuging haben die beiden da unten angefangen sich etwas zu bekriegen.

Ist das in dem Sinne jetzt ungebalanced oder haben wir das einfach nicht der Situation entsprechend richtig gespielt? Sei aber froh das ihr nicht zu fünft ward, sonst wär von Osten vielleicht noch Baratheon hinzugekommen und hätte auf den Schwächeren eingedroschen.

Claus-Philipp Z. Sascha Zitat von Sascha L. Philip Zitat von Philip B. Jean Zitat von Jean G. Edition einmal zu 5.

Nicht, dass es einen Kasparov bräuchte, die Regeln und Möglichkeiten zu nutzen, doch braucht es sicher ein paar Runden, bis alle 42 Kampfentscheidenden Hauskarten verinnerlicht wurden, abgesehen von Befehlen und Spezialbefehlen, an und für sich übersichtlichen Westeroskarten, Wildlingskarten, Machtplättchen, dem "Kuhhandel" um die drei Einflussleisten… es kommt einiges zusammen.

Eine Runde reicht für geübte Spieler, alles kennenzulernen, alles auswerten dauert länger. Dazu kommen die verschiedenen Häuser, die sehr verschieden und in vielerlei Hinsicht auch sehr verschieden stark sind.

Wenn Lannister oder Stark nicht aufpassen kann Greyjoy mal eben alle ihre Pläne vereiteln und ihre Hauptstadt nehmen, ohne dass einem viele Optionen blieben, den ersten "kleinen Fehler" zu korrigieren.

Wie im Schach: wer keine Ahnung hat ist nach einer Handvoll Zügen matt. Nur dauert Schach keine weiteren vier Stunden, nachdem man mehr oder minder rausgeflogen ist.

Besser man kennt einige "Standards", zumindest alle Karten im Detail. Ungünstig, wenn man keine eingefleischte Zocker-Runde hat und in jeder Partie einen weiteren Neuling anschleppt, der sich meist chancenlos sehen dürfte.

Ein Spiel für Brettspiel-Extremisten. RSS -Feed für diese Kommentare. TrackBack URI. RSS Feed. Der Eiserne Thron. Der Eiserne Thron — 2.

Edition 2. Edition Christian T. Eine Spielanleitung in Deutsch. Ein Spielplan. Der Eiserne Thron — Befehlsmarker Befehlsmarker Pro Runde legt jeder Spieler in jedes Gebiet, in welchem sich mindestens eine eigene Einheit befindet, einen Befehlsmarker und legt damit eine Aktion in diesem Gebiet fest.

Westeroskarten können das Spiel sehr stark beeinflussen, da sie zum Beispiel das Legen bestimmter Befehlsmarker untersagen, eine Anpassung der Versorgungsleiste oder einen Angriff der Wildlinge auslösen, für neue Einheiten bei den Spielern sorgen,… Der Eiserne Thron — Wildlingskarten Wildlingskarten Die Wildlinge greifen an, wenn entweder der Wildlingsmarker auf der Wildlingsleiste die 12 erreicht oder eine Westeroskarte den Angriff der Wildlinge verkündet.

Im Folgenden wird der Spielverlauf mit 4 Spielern ohne Schlachtenglückkarten abgebildet. Zum Starten der Slideshow bitte einfach auf ein beliebiges der kleinen Bilder klicken.

Spielablauf: Westeros-Phase 1. Westeroskarten abhandeln Die Westeros-Phase entfällt in der ersten Runde.

Planungsphase 1. Befehle erteilen 2.

Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition

Daten, und die etwas neuen Der Eiserne Thron Brettspiel 2. Edition in diesen Ziegen Spiele Kostenlos bringen wollte! - Der Kampf um Westeros!

In den Warenkorb. Spieltest: Brettspiel zu Der Eiserne Thron (FFG / Heidelberger Spieleverlag) Nachricht von Uhr, Jörg, - Kommentare Das Spiel „Der Eiserne Thron“ ist aus unserer Sicht keine Neuheit, da wir mit dem ursprünglichen Grundspiel und den Erweiterungen bereits viel Erfahrung haben.9/10(1). Der Eiserne Thron LCG (2. Edition) Mit Der Eiserne Thron LCG betretet ihr eine Welt voller Intrigen, Lügen und Machtkämpfen der großen Häuser von Westeros. Wählt das Haus, welches ihr vertreten wollt und spielt das große Spiel um den Eisernen Thron mit. Die 2 Edition bietet euch die Gelegenheit, auch das Haus Tyrell zu wählen oder euch der. Die harten Fakten. Der Eiserne Thron ist ein Spiel für Spieler, ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von Stunden (laut Fantasy Flight Games). Wobei ich jetzt schon sagen kann, die Spielzeit ist sehr schwierig zu schätzen. Es kann 2 Stunden dauern, es kann aber auch 8 Stunden dauern.

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Zum Schluss des Aufbaus erhählt jeder Spieler noch 5 Machtmarker, welche seinen Einfluss repräsentieren.

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2 Antworten

  1. Dakinos sagt:

    Ich biete Ihnen an, auf die Webseite vorbeizukommen, wo viele Informationen zum Sie interessierenden Thema gibt.

  2. Meshicage sagt:

    Nach meiner Meinung sind Sie nicht recht. Schreiben Sie mir in PM.

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